-
【英雄岛的王道刺客】 【英雄岛穷人小康后谈赚钱心】 【《英雄岛》宅男猥琐的一天】 【英雄岛浅谈技能组合】 【英雄岛塔防攻略流程(推荐】 【英雄岛联邦势力—新手任务】 【最新英雄岛超级攻略(快速】 【战斗型成长】 【加工型成长】 【采集型成长】
一个魔兽高手对英雄岛的意见
经典玩家评论
顶,强帖
楼主分析得相当透彻,
提到的这些问题确实值得研究.
玩WAR3打对战都要看对方什么种族,然后再确定怎么发展.
打RPG都要先探探对方什么英雄,然后确定用什么样的技能组合.
"知己知彼"的孙子哲学在广大魔兽玩家中发挥得淋漓尽致.
从目前的资料来看,如果说上百种技能导师的技能都能随便学的话,
确实很难猜测PK的对手拥有什么样的神功绝学,更不好修炼克制对方的功法.
但是就象金大侠所说的"高手之间的对决,如果只取决于武功和武器的相克的话,两个人对决就完全不用动手了,只要自报自己的门派招式就能分出胜负了."
英雄岛走的路子是让每个角色都有自己的特殊性和唯一性.
虽然可能前期平衡性上比较难掌握一点.
但是我相信英雄岛一定能在处理好这些问题的.
让我们期待这款游戏吧.
楼主分析得相当透彻,
提到的这些问题确实值得研究.
玩WAR3打对战都要看对方什么种族,然后再确定怎么发展.
打RPG都要先探探对方什么英雄,然后确定用什么样的技能组合.
"知己知彼"的孙子哲学在广大魔兽玩家中发挥得淋漓尽致.
从目前的资料来看,如果说上百种技能导师的技能都能随便学的话,
确实很难猜测PK的对手拥有什么样的神功绝学,更不好修炼克制对方的功法.
但是就象金大侠所说的"高手之间的对决,如果只取决于武功和武器的相克的话,两个人对决就完全不用动手了,只要自报自己的门派招式就能分出胜负了."
英雄岛走的路子是让每个角色都有自己的特殊性和唯一性.
虽然可能前期平衡性上比较难掌握一点.
但是我相信英雄岛一定能在处理好这些问题的.
让我们期待这款游戏吧.
-
【英雄岛的王道刺客】 【英雄岛穷人小康后谈赚钱心】 【《英雄岛》宅男猥琐的一天】 【英雄岛浅谈技能组合】 【英雄岛塔防攻略流程(推荐】 【英雄岛联邦势力—新手任务】 【最新英雄岛超级攻略(快速】 【战斗型成长】 【加工型成长】 【采集型成长】
9
最新评论共有 0 位网友发表了评论
查看所有评论
发表评论

